32 min., lai izlasītu

UX un UI dizains: kāda ir atšķirība?

UX (lietotāja pieredze) un UI (lietotāja saskarne) ir divi termini, kurus bieži lieto kopā, tomēr tie atspoguļo atšķirīgus projektēšanas procesa aspektus. Tātad, kas ir UX dizains? UX dizains jeb Lietotāja pieredzes dizains ir lietotāju apmierinātības uzlabošanas process, uzlabojot lietojamību, pieejamību un prieku, kas tiek nodrošināts lietotāja un produkta mijiedarbībā. Tas ietver visus aspektus galalietotāja mijiedarbībā ar uzņēmumu, tā pakalpojumiem un produktiem. Šajā ceļvedī ir aplūkotas galvenās atšķirības starp UX un UI dizainu, to pamatprincipi un paraugprakse, kas veicina veiksmīgus digitālos produktus.

So rakstu jums iztulkojis maksligais intelekts
Jaunākie raksti

Neatkarīgi no tā, vai esat pieredzējis dizainers vai tikai sākat darboties šajā jomā, šo jēdzienu izpratne ir būtiska, lai radītu intuitīvu, saistošu un efektīvu digitālo pieredzi. No lietotāja pieredzes psiholoģijas līdz lietotāja saskarņu vizuālajiem elementiem mēs iedziļināsimies galvenajos komponentos, kas veido izcilu dizainu. Šīs rokasgrāmatas beigās jums būs pilnīga izpratne par UX un UI dizaina principiem, ļaujot jums izveidot uz lietotāju orientētākus un vizuāli pievilcīgākus digitālos produktus.

Gan lietotāja pieredzes (UX), gan lietotāja interfeisa (UI) nozīmi nevar pārvērtēt. Šīs divas dizaina nozares bieži tiek minētas kopā, kas var radīt neskaidrības par to īpašajām lomām un pienākumiem. Lai gan tiem ir kopīgs mērķis uzlabot lietotāju apmierinātību, to pieejas un metodoloģijas ievērojami atšķiras.

UX Design koncentrējas uz vispārējo pieredzi, kāda lietotājam ir, mijiedarbojoties ar produktu vai pakalpojumu. Tas ietver visu, sākot no navigācijas viegluma līdz tam, cik apmierinoša ir vispārējā pieredze. Tas ir par lietotāju vajadzību un sāpju punktu izpratni un efektīvu to risināšanu. Apsverot UX, jūs skatāties uz lietojamību, pieejamību un prieku, kas izriet no produkta lietošanas.

No otras puses, UI dizains ir saistīts ar produkta izskatu un sajūtu, īpaši koncentrējoties uz to saskarnes elementu dizainu, ar kuriem lietotāji mijiedarbojas. Tas ietver pogas, ikonas, atstarpes, krāsu shēmas, tipogrāfiju un reaģējošu dizainu. UI mērķis ir izveidot vizuāli pievilcīgas saskarnes, kas ne tikai piesaista lietotājus, bet arī bez piepūles vada viņus lietotāja ceļā.

Pārlūkojot šo rakstu, mūsu mērķis ir noskaidrot šīs būtiskās atšķirības. Mēs izpētīsim lomas, procesus un rīkus, kas tiek izmantoti UX un UI dizainā, kā arī to, kā tie papildina viens otru, lai uzlabotu vispārējo lietotāja pieredzi. Izprotot šos sarežģījumus, jūs varēsiet izveidot dizainu, kas ir ne tikai funkcionāls, bet arī ļoti saistošs un vērsts uz lietotāju. Tātad, ienirsim un atšķetināsim atšķirības starp UX un UI dizainu.

Kas ir UX dizains?

UX apzīmē lietotāja pieredzi. Praksē tā ir sajūta, kas lietotājiem rodas, mijiedarbojoties ar konkrētu digitālo produktu, piemēram, vietni vai lietojumprogrammu. UX dizains ir daudzveidīga disciplīna, kas balstās uz daudzām dažādām jomām, tostarp psiholoģiju, mārketingu, tirgus izpēti, dizainu, biznesu un tehnoloģijām. Tas to visu apvieno un cenšas radīt klientam pievilcīgu un praktisku rezultātu .

UX dizainu var izmantot gan digitāliem, gan fiziskiem produktiem. Tomēr tas bieži tiek apvienots ar vietnes dizainu. Labi izstrādāts UX dizains nodrošinās skaidru vietni , kurā klienti dažu minūšu laikā var atrast nepieciešamo. Tā rezultātā viņi, visticamāk, neatstās un nepabeigs pirkumu.

Termins “lietotāja pieredze” aizsākās 1990. gados. To izdomāja Donalds Normans, Apple kognitīvais zinātnieks.

Tomēr interesanti, ka pirmie UX mājieni ir meklējami 1950. gados, kad uz skatuves parādījās amerikāņu rūpniecības inženieris Henrijs Dreifuss. Viņš kļuva slavens ar mašīnu projektēšanu un to lietojamības uzlabošanu. Viņa ideju mērķis bija panākt, lai atsevišķi produkti labi kalpotu cilvēkiem un būtu pēc iespējas vieglāk lietojami.

Volts Disnejs bija atbildīgs arī par ievērojamām izmaiņām UX dizainā. Eksperti viņu uzskata par pirmo UX dizaineru. Viņš bija apsēsts ar maģiskas, visaptverošas un perfektas lietotāju pieredzes radīšanu savās pasakās. Neaizmirsīsim 1970. gadus, kas aizsāka personālo datoru laikmetu. UX dizains sāka paplašināties, taču tam nebija nosaukuma. Tikai tad, kad Donalds Normans tam deva vārdu.

Laptop displaying UX and UI design portfolio on a minimalist desk setup with mechanical keyboard, showcasing modern digital workspace for designers

Source: Unsplash.com

UX dizaina principi

Kad jūs sakāt “labs UX dizains”, visi domā par kaut ko citu. Tāpēc ir daži galvenie principi , kas to skaidri definē.

Vienmēr novietojiet lietotāju pirmajā vietā

UX dizains piešķir prioritāti lietotājam. Lai gan tas var šķist vienkāršs un acīmredzams, dizainers to var neievērot dažādu faktoru dēļ, piemēram, klienta uztveres dēļ. Lielisks UX dizains kalpo lietotājiem un palīdz viņiem atrisināt savas problēmas vienkāršākajā un ātrākajā veidā. E-veikals ir tīra vietne, kurā produkti ir sadalīti dažās galvenajās kategorijās. Ir meklēšanas josla un, protams, vienkāršs maksājuma process.

UX dizainam nevajadzētu radīt papildu problēmas. Pretējā gadījumā tas var atturēt personu no vietnes pirkšanas vai pārlūkošanas un likt tai palaist garām. Galvenais ir vienkāršība, hierarhija un konsekvence

Vienkāršība, hierarhija un konsekvence

Ļaujiet lietotājiem dažu sekunžu laikā atrast nepieciešamo un darīt to, ko viņi ieradās. Katrs no šiem līdzekļiem to dara atšķirīgi:

  • Vienkāršība – vietnei nav jābūt oriģinālākajam dizainam, lai lietotājam būtu viegli orientēties. Vienkāršība vairāk attiecas uz nevajadzīgu elementu un darbību ierobežošanu, kas sarežģī lietotāja pieredzi.
  • Hierarhija – atbilstošs krāsu, fontu un citu elementu izvietojums nodrošinās, ka lietotāji var viegli pārvietoties vietnē. Viņi ļoti ātri atradīs visu nepieciešamo, automātiski palielinot savas iespējas veikt pirkumus, abonēt utt.
  • Konsekvence – vienādu krāsu, fontu un citu ar zīmolu saistītu elementu izmantošana visās platformās, kuras izmantojat, lai sazinātos ar lietotāju, arī uzlabo un veicina lietotāja pieredzi.

Funkcionalitāte vispirms, dizains otrais

UX dizaina mērķis ir padarīt lietotājiem vieglākas individuālas darbības, piemēram, produktu atrašanu vai iepirkšanos. Lai gan digitālā produkta izskats un sajūta ir svarīga, funkcionalitāte vienmēr ir pirmajā vietā.

Iedvesmai jānāk no pazīstamā

Daudzi UX dizaineri bieži rada netradicionālus un pārspīlētus produktus, kurus cilvēki nezina, ko sagaidīt. Tas viņiem rada nevajadzīgus šķēršļus, galu galā liekot viņiem pamest lietotni vai vietni. Citiem vārdiem sakot, labam UX dizainam jābūt balstītam uz izveidotiem dizaina ietvariem. Lietotājiem jāzina šie ietvari un jāspēj tajos viegli orientēties.

Designer sketching UX and UI design wireframes with sticky notes and flowcharts on desk, showing collaborative design process and user journey mapping

Source: Unsplash.com

Ko risina UX dizains?

UX dizains aptver vairākas jomas, tostarp:

  • Mijiedarbības dizains – pazīstams arī kā IxD, ir process, kurā tiek atklāts, kā persona mijiedarbojas ar produktu, lai vienkāršotu procesu un nodrošinātu vislabāko pieredzi. Turklāt mijiedarbības dizains ir paredzēts, lai novērotu, kā produkts uzvedas, kad otra puse to izmanto, tas ir, kādu atgriezenisko saiti tas sniedz un kā persona varētu reaģēt.
  • Lietotāju izpēte – jūs varat to izmantot, lai izprastu lietotājus un atklātu viņu problēmas. Pamatojoties uz šo informāciju, jūs varat izstrādāt efektīvus risinājumus, lai pielāgotu savu produktu, lai padarītu to viegli lietojamu un praktisku.
  • Informācijas arhitektūra – tiek izmantota, lai palīdzētu lietotājiem orientēties jūsu sniegtajos produktos un informācijā. Jo īpaši tā koncentrējas uz satura efektīvu organizēšanu un strukturēšanu.
  • Tīmekļa pielāgojamība – nodrošina, ka lietotāja saskarne labi parādās dažādās ierīcēs, sākot no darbvirsmas līdz planšetdatoram un beidzot ar mobilo.
  • Saturs – vietnes saturs ir svarīgs arī UX. Raksti, produktu apraksti un cits teksts būtiski ietekmē lietotāja pieredzi. Tāpēc ir svarīgi pārbaudīt, vai teksts ir piemērots atrašanās vietai, attiecas uz attēliem vai citiem vizuāliem materiāliem un ir atbilstošs.
  • Personu izveide – UX dizaineri var izmantot apkopoto informāciju, lai izveidotu personas, kurām viņi pēc tam izstrādā vietnes, lietotnes un citus produktus.
  • Citas jomas – UX ietver desmitiem dažādu jomu, piemēram, lietojamību, pieejamību un virtuālo realitāti.

Ekspertu konsultācijas

UX un AI, persona ir raksturs, kas pārstāv noteiktu cilvēku vajadzību, mērķu un uzvedības grupu. Tas palīdz izprast lietotājus un radīt vērtīgāku un labāku saturu.

Kas ir lietotāja saskarnes dizains?

UI ir saīsinājums no “lietotāja interfeiss”. Šī dizaina joma koncentrējas uz producēšanas estētikuun tās grafiku. Lietotāja saskarne ietver visu, ko redzat vietnē vai lietojumprogrammā, piemēram, attēlus, tekstu, reklāmkarogus, pogas utt.

Lietotāja saskarne ir ļoti svarīga , jo tā var pārliecināt lietotājus palikt vietnē un veikt pirkumu. Tas arī būtiski ietekmē UX, jo tas var to uzlabot. Skaista un funkcionāla vietne liks cilvēkiem justies daudz labāk nekā pārblīvēta, kur viens elements ir slāņots virs otra un neattiecas uz visu.

UI vēsture sākās 1970. gados , ieviešot Xerox Alto datoru, kas bija pirmais, kam bija sarežģīts lietotāja interfeiss. To sauc arī par grafisko lietotāja interfeisu vai GUI. Tā kā Xerox datorā bija pārklājoši logi, uznirstošās izvēlnes un ikonas vai pogas katrai funkcijai, to varēja izmantot ikviens, kam nebija īpašas IT apmācības.

Šīs izmaiņas padarīja datorus pieejamus plašākam cilvēku lokam un uzlaboja vispārējo lietotāju pieredzi.

Jaunākais no kategorijas UX, UI, dizains

UI dizaina veidi

UI dizainam ir daži pamatveidi, kas ir:

  • Grafiskais lietotāja interfeiss (GUI) – ir viens no visizplatītākajiem saskarnes veidiem, ko izmanto, lai izveidotu vietnes un lietojumprogrammas. Tas ļauj lietotājiem mijiedarboties, izmantojot ērtas ikonas un pogas, uz kurām viņi noklikšķina ar peli vai skārienpaliktni. Labs GUI piemērs ir sākuma ekrāns vai darbvirsma.
  • Balss lietotāja interfeiss (VUI) – pazīstams arī kā runas lietotāja interfeiss. Tās uzdevums ir atpazīt runu, lai saprastu balss komandas. Pašlaik to plaši izmanto. VUI piemēri ir populāri balss palīgi, piemēram, Siri, Google Home vai Amazon Alexa.
  • Izvēlnes vadīts interfeiss – Mēs to varam saukt arī par izvēlnes vadītu saskarni. Tajā lietotāji mijiedarbojas ar programmu vai sistēmu, izmantojot virkni izvēlņu. Šīs izvēlnes ir opcijas vai komandas, kas atlasītas, izmantojot rādītāju, skārienekrānu vai tastatūru. Izvēlnes vadītas saskarnes var atrast, piemēram, bankomātos.
  • Komandrindas interfeiss – ir teksta interfeiss, kurā rakstāt komandas. Pēc tam komandas mijiedarbojas ar operētājsistēmu. Šis interfeisa veids bija izplatīts pagātnē, taču jūs to joprojām sastapsit šodien, piemēram, izmantojot Node.js.
  • Virtuālā realitāte (VR) – Virtuālā realitāte rada reālās pasaules ilūziju. Tas joprojām ir sākumstadijā, bet attīstās diezgan strauji, tāpēc jūs to arvien vairāk redzēsit kā AI dizainers.

Vai zināji…

Ilgi pirms balss palīga uzplaukuma AI dizaineri izmantoja balss lietotāja saskarni. Viņi to izmantoja, lai optimizētu tīmekļa vietnes cilvēkiem ar invaliditāti.

Galvenie UI principi

Ir daži galvenie principi , kas raksturo labas kvalitātes MI. Tie ir šādi:

  • Vienkāršība

Tas ir tas pats, kas UX. Vienkāršs lietotāja saskarnes dizains ļauj lietotājiem viegli orientēties vietnē vai lietotnē, lai viņi varētu koncentrēties uz to, kam viņi tur ir. Lielisks vienkāršas lietotāja saskarnes piemērs ir Google Home. Jūs atradīsit tikai meklēšanas joslu, pogas un papildu informāciju.

  • Konsekvenci

Izmantojot elementus, kas kaut kādā veidā ir vienādi vai līdzīgi , lietotājiem ir vieglāk pierast pie dizaina un paredzēt, kas būs nākamajā apakšlapā. Tas, piemēram, paātrina produktu vai pakalpojumu iegādi. Facebook vietne ir labs konsekvences piemērs. Augšējā josla un sānjosla ir ļoti līdzīgas un vienmēr pieejamas, ļaujot lietotājiem ātri piekļūt dažādām sadaļām neatkarīgi no to atrašanās vietas.

Professional working on design project on laptop, hands visible interacting with touchpad during interface development

Source: Unsplash.com

  • Vizuālā hierarhija

Šeit apvienojas lietotāja interfeiss un UX. Pareizi sakārtojot elementus, jūs varat pievērst lietotāju uzmanību un atvieglot navigāciju vietnē vai lietojumprogrammā. Varat arī izmantot hierarhiju, lai izceltu konkrētu informāciju un nodrošinātu, ka apmeklētāji to nepalaiž garām. E-veikala gadījumā tas varētu nozīmēt, ka galvenās lapas augšdaļā tiek ievietotas preces ar atlaidi.

  • Atsauksmes

Lietotājiem ir nepieciešama tūlītēja atgriezeniskā saite, mijiedarbojoties ar vietnes vai lietojumprogrammas elementiem. Tas dod viņiem kontroles sajūtu un pārliecina viņus, ka tam, ko viņi dara, ir ietekme. Atsauksmes var būt vizuālu vai audio norāžu veidā. Dažas programmas, piemēram, Messenger, pat izmanto abu kombināciju.

  • Pieejamības

Labam AI būtu arī jānodrošina pieejamība, lai persona ar invaliditāti varētu izmantot digitālo produktu. Pieejamībai jāietver tādi faktori kā krāsu kontrasta vai fonta lieluma pielāgošana. Turklāt apsveriet iespēju tīmekļa vietnē vai lietotnē iekļaut balss lasīšanu vai navigāciju ar tastatūru.

  • Skaidrība

Tas ir par informācijas sniegšanu skaidrā veidā, ko jūsu mērķauditorija var saprast. Ja jums ir e-veikals vai vietne, kas paredzēta plašai sabiedrībai, izvēlieties vienkāršu valodu, viegli lasāmus fontus un krāsas, kas netraucē pārlūkot saturu. Ideāls ir gaišs fons ar tumšu fontu.

  • Estētika un vizuālā pievilcība

AI galvenokārt koncentrējas uz produkta izskatu un sajūtu, kas būtiski ietekmē to, kā cilvēks jūtas, to lietojot. Tāpēc kā lietotāja saskarnes dizainers jums būs jārūpējas par pievilcīgas, saistošas, pievilcīgas saskarnes izveidi, kas atbilst zīmolam vai tā zīmolam.

  • Pielāgojamība

Šis punkts koncentrējas uz vietnes un lietotnes pielāgošanu dažādiem ekrāna izmēriem. Tā ir galvenā mākslīgā intelekta dizaina iezīme mūsdienu pasaulē, kur cilvēki izmanto dažādas ierīces, sākot no mobilajiem tālruņiem līdz planšetdatoriem un beidzot ar datoriem.Vai zināji…

Vietnes vai lietotnes spēju pielāgoties dažādiem ekrāniem sauc arī par “atsaucību”?

Designer reviewing UX and UI design mockups on tablet, hands interacting with responsive design layouts in warm lighting

Source: Unsplash.com

UI dizaina elementi

UI dizains darbojas ar vairākiem elementiem. Visbiežāk sastopamie, ar kuriem jūs sastapsities, ir:

  • Krāsas – nevajag pārspīlēt. Ja tos apvienojat, izmantojiet līdzīgus toņus, lai izvairītos no agresīvu kontrastu radīšanas.
  • Fonts – tam jābūt salasāmam, lai cilvēkiem nebūtu grūti mijiedarboties ar lietotni. Jūtieties brīvi izmantot vairāk nekā vienu lietotāja saskarnes dizainā. Tomēr pārliecinieties, vai visi izvēlētie fonti darbojas kopā.
  • Attēli var būt fotoattēli, dažādi grafiskie elementi vai infografikas. Tie uzlabo vietni vai citu digitālo produktu un sniedz papildu informāciju.
  • Animācijas un efekti – tie ir interesants papildinājums vietnei vai lietojumprogrammai un var pievērst uzmanību konkrētai informācijai. Tomēr, izvēloties tos, esiet uzmanīgi, lai nepadarītu tos traucējošus un nepatīkamus.
  • Nelieli grafiskie elementi – tie ietver pogas un formas, kas sadala tekstu, piesaista uzmanību un atvieglo lapas navigāciju.

Kāds ir lietotāja saskarnes dizaina fokuss?

UI dizainera darba aprakstā parasti ietilpst:

  • Lietotāju un viņu preferenču analīze
  • Uzziniet, kā lietotāji jūtas par produktiem (vietne, lietojumprogramma utt.)
  • Prototipēšanas lietotāja saskarnes
  • Interaktīvu elementu un animāciju izveide un izmantošana
  • Produkta pielāgošana visiem ekrāna izmēriem
  • Dizaina risinājumu ieviešana

UX pret lietotāja saskarnes dizainu

Galvenā atšķirība starp UX un UI dizainu ir tā, ka UX koncentrējas uz lietotāja vispārējo pieredzi, mijiedarbojoties ar produktu. Un otrādi, lietotāja saskarne ir saistīta ar vietnes, lietojumprogrammas vai citas saskarnes vizuālu attēlošanu . UX arī meklē un risina cilvēku problēmas, lietojot produktu. Pēc tam lietotāja saskarne balstās uz UX risinājumiem un cenšas tos padarīt estētiski patīkamus, aizraujošus un intuitīvus.

Visā projektēšanas procesā UX ir pirmajā vietā. Lietotāja saskarne ir nākamā, kad dizainers ir identificējis problēmas un izstrādājis risinājumus. Un atcerieties, ka UX nav jāizmanto tikai digitālajā jomā. Tam ir arī sava vieta fizisko produktu dizainā. No otras puses, lietotāja saskarne attiecas tikai uz digitālo pasauli, t.i., vietnēm, mobilajām lietotnēm utt.

Atšķirības starp UX un UI dizaineriem

Prasmes, kas nepieciešamas UX un UI dizainerim, ir minimāli atšķirīgas. Abiem ir jāsadarbojas, jākomunicē un jābūt atvērtiem jaunām idejām. Viņiem vajadzētu būt arī ērtiem, pētot lietotāju uzvedību un veidojot un testējot prototipus.

Dažas atšķirības ietver faktu, ka UX dizainerim jābūt kritiskam domātājam un jāsaprot informācijas arhitektūra. No otras puses , lietotāja saskarnes dizainerim ir jābūt radošam domāšanas veidam un zināšanām par responsīvu dizainu.

UX dizainers vairāk koncentrējas uz lietojamību un praktiskumu, savukārt lietotāja saskarnes dizainers koncentrējas uz interaktivitāti un zīmola veidošanas funkcijām (fontiem, krāsām utt.).

design workspace with mobile wireframes, MacBook, iMac, design templates, and coffee cup on white desk, top view

Source: Unsplash.com

UX un UI noformēšanas rīki

Kā UX un UI dizainerim jums ir vairāki rīki , lai paātrinātu un racionalizētu visu procesu un nodrošinātu precīzus rezultātus. Daži no populārākajiem ir:

  • Figma – spēcīgs rīks, ko varat izmantot gan UX, gan UI. Tā ir mākonī balstīta platforma, kas nodrošina reāllaika komandas sadarbību, un tai ir desmitiem funkciju dizaina izstrādei, testēšanai un prototipu izstrādei.
  • Adobe XD ir ideāli piemērots dizainam un prototipu veidošanai, un to var viegli paplašināt ar citiem Adobe rīkiem. Ieguvumi ietver lietošanas ērtumu, augstu veiktspēju, skaidrību un reāllaika sadarbību.
  • Labirints – uzlabots lietotāju pieredzes testēšanas rīks, kas palīdz apkopot kvantitatīvus un kvalitatīvus datus par lietotājiem. Tas ir īpaši noderīgi, ja jums ir nepieciešama ātra atgriezeniskā saite, lai apstiprinātu noformējumus, kurus gatavojaties ieviest.
  • Skice – rīks, kas īpaši paredzēts MacOS operētājsistēmai. Tas galvenokārt koncentrējas uz vektorgrafiku, bet tam ir desmitiem citu funkciju. To var arī viegli integrēt ar tādām platformām kā InVision, Zeplin vai Abstract.
  • Webflow – populārs rīks tīmekļa dizainam un izstrādei. Tas ļauj jums izveidot atsaucīgas un vizuāli pievilcīgas vietnes, nerakstot kodu. Galvenās priekšrocības ir vizuālais redaktors ar intuitīvu vilkšanas un nomešanas funkcionalitāti, rīki saistošu animāciju izveidei un ātra, droša mitināšana.
  • InVision – vēl viens uzlabots rīks prototipu veidošanai un sadarbībai. Tam ir desmitiem funkciju, kas ļauj to izmantot visā projektēšanas procesā – no sākotnējās koncepcijas līdz galaproduktam. InVision ir vienkārši lietojams, viegli saprotams un pielāgojams jūsu vajadzībām.

UX vs UI dizains: kas jums jāapgūst?

Izlemjot, vai iedziļināties UX (lietotāja pieredze) vai lietotāja saskarnes (lietotāja saskarnes) dizainā, ir svarīgi saprast savas intereses un katras jomas būtību. Lai gan abi ir neatņemama dizaina procesa sastāvdaļa, tie koncentrējas uz dažādiem lietotāju mijiedarbības aspektiem.

Izpratne par jūsu interesēm

  1. Lietotāja pieredzes (UX) fokuss:
  • Ja rodat gandarījumu, risinot problēmas, pētot lietotāju uzvedību un veidojot nevainojamas darbplūsmas, UX dizains varētu būt jums piemērots ceļš. UX dizaineri bieži iesaistās darbībās, kas saistītas ar lietotāju izpēti, lietojamības testēšanu, karkasu un lietotāju personu izveidi. Viņu prioritāte ir izprast lietotāja ceļojumu un uzlabot vispārējo apmierinātību, izmantojot efektīvu mijiedarbību.
  1. Lietotāja interfeisa (UI) fokuss:
  • Ja jums patīk strādāt pie estētikas, veidot vizuāli saistošus izkārtojumus un izprast dizaina elementu, piemēram, tipogrāfijas, krāsu un atstarpju, sarežģītību, lietotāja saskarnes dizains varētu būt vairāk saskaņots ar jūsu prasmēm. UI dizaineri koncentrējas uz saskarņu dizainu, nodrošinot, ka tās ir ne tikai vizuāli pievilcīgas, bet arī intuitīvas un funkcionālas.
  1. Sadarbība un komunikācija:
  • UX dizaina jomā ļoti svarīga ir sadarbība ar vairākām ieinteresētajām personām, piemēram, pētniekiem, produktu vadītājiem un izstrādātājiem. Ja jūs gūstat panākumus komandas vidē, jums patīk apkopot atsauksmes un, piemēram, lietotāju dati tiek pārvērsti praktiskos ieskatos, karjera UX jomā jums var būt vispiemērotākā. UX dizaineri bieži darbojas kā tilts starp lietotājiem un tehnisko komandu, padarot viņu lomu ļoti komunikablu un sadarbību.
  • No otras puses, ja jūtaties ērtāk prezentēt idejas, izmantojot vizuālus stāstus, un jums patīk atkārtot dizaina elementus, pamatojoties uz atsauksmēm, lietotāja saskarnes dizains varētu būt labāk piemērots. UI dizaineri bieži sadarbojas ar UX profesionāļiem, lai nodrošinātu, ka vizuālie aspekti atbilst vispārējai lietotāja pieredzei. Ja vizuālā komunikācija un ergonomiskā lietojamība jums patīk, lietotāja saskarnes lauks aicina.
  1. Analītiskais un radošais domāšanas veids:
  • UX dizains prasa spēcīgu analītisko domāšanu. UX noformētājam ir jāapkopo, jāinterpretē un jālieto dati, lai izveidotu uz lietotāju orientētus risinājumus. Ja jūs piesaista lietotāju interviju veikšana, analītikas izpratne un tirgus tendenču izpēte, jūs izceltos UX. Šī joma prasa empātijas līmeni lietotājiem un spēju paredzēt viņu vajadzības, padarot analītisku domāšanu

UX un UI dizains: kā tie darbojas kopā?

Izlemjot, vai iedziļināties UX (lietotāja pieredze) vai lietotāja saskarnes (lietotāja saskarnes) dizainā, ir svarīgi saprast savas intereses un katras jomas būtību. Lai gan abi ir neatņemama dizaina procesa sastāvdaļa, tie koncentrējas uz dažādiem lietotāju mijiedarbības aspektiem.

1. Sadarbības process:

UX un UI dizains bieži tiek uzskatīti par vienas monētas divām pusēm. Nevainojama sadarbība starp UX un UI dizaineriem noved pie vienota gala produkta. Kamēr UX dizaineri veido lietotāja ceļa virzienu, pamatojoties uz pētījumiem un atsauksmēm, UI dizaineri atdzīvina šos atklājumus, izmantojot vizuālos elementus. Šī mijiedarbība rada saskarnes, kas ne tikai atbilst lietotāju vajadzībām, bet arī ir saistošas un patīkamas mijiedarbībai.

Piemēram, UX noformētājs var noteikt sāpju punktu vietnes navigācijā. Viņi var ieteikt izkārtojuma vai plūsmas pielāgojumus, pamatojoties uz lietotāju izpēti. Savukārt lietotāja saskarnes noformētājs ņem vērā šos ieteikumus un ievieš tos, izveidojot vizuāli pievilcīgas pogas un izkārtojumus, kas uzlabo pieejamību un uzlabo vispārējo mijiedarbību.

2. Atgriezeniskās saites cilpas:

Efektīva produkta izveide lielā mērā balstās uz atgriezeniskās saites cilpām starp UX un UI dizaineriem. Attīstoties lietotāja saskarnei, UX profesionāļiem ir svarīgi pārbaudīt dizainus, lai pārliecinātos, ka tie atbilst lietotāju vajadzībām un cerībām. Šis iteratīvais process palīdz noteikt jomas, kurās jāuzlabo gan lietotāja pieredze, gan interfeisa dizains.

Lietotāju testēšana:

Lietotāju testēšana ir būtisks šīs atgriezeniskās saites cilpas aspekts, kur reāli lietotāji mijiedarbojas ar prototipiem vai galīgajiem dizainiem. Šajās sesijās gūtie ieskati var izcelt problēmas, kas, iespējams, nebija acīmredzamas izstrādes posmā. UX dizaineri analizē šīs atsauksmes, lai precizētu lietotāja ceļu, savukārt UI dizaineri var pielāgot grafiskos elementus, lai tie labāk atbilstu lietotāja preferencēm.

3. Konsekventa zīmola nozīme:

Gan UX, gan lietotāja saskarnes dizainam ir jāsaglabā konsekventa zīmola identitāte visā produktā. UX dizaineri iezīmēs toni un pieeju, kas atbilst zīmola vērtībām, savukārt UI dizaineri ievieš vizuālos elementus, piemēram, krāsu shēmas, tipogrāfiju un ikonas, kas rezonē ar zīmola ētiku. Šī sinerģija nodrošina, ka lietotājiem ir ne tikai funkcionāla un intuitīva pieredze, bet arī vizuāli vienota pieredze.

4. UX un UI piemēri darbībā:

Lai ilustrētu atšķirības un sadarbību starp UX un UI, izpētīsim pāris piemērus:

1. piemērs: E-komercijas tīmekļa vietne

  • UX aspekts: UX dizainers veic izpēti un saprot, ka lietotājiem ir grūti atrast iepirkumu grozu. Viņi ierosina pievienot pastāvīgu pogu ekrāna augšējā labajā stūrī, lai uzlabotu navigāciju.
  • UI aspekts: UI dizainers izmanto šo ieskatu un izstrādā vizuāli pievilcīgu grozu ikonu, nodrošinot, ka tā izceļas, bet papildina vietnes vispārējo vizuālo dizainu, tādējādi uzlabojot lietojamību.

2. piemērs: mobilā lietotne

  • UX aspekts: UX dizainers veic lietojamības testēšanu un atklāj, ka lietotāji dod priekšroku pavilkšanai, nevis klikšķināšanai, lai pārvietotos pa ekrāniem. Viņi apkopo šos datus un sāk pārveidot plūsmu, lai pielāgotos šai izvēlei.
  • UI aspekts: lietotāja saskarnes dizainers, pamatojoties uz šiem atklājumiem, izveido lielas, vilkšanai draudzīgas pogas ar pievilcīgām animācijām, kas uzlabo vizuālo pieredzi, vienlaikus ievērojot UX dizainera ieteikto funkcionalitāti.

Ceļa izvēle

Izpratne par atšķirību starp UX un UI dizainu ir ļoti svarīga ikvienam, kurš vēlas ienākt šajā jomā vai sadarboties ar dizaina profesionāļiem. Kamēr UX koncentrējas uz ceļojumu un lietotāja vispārējo apmierinātību, lietotāja saskarne ir nulle uz estētiku un interaktīviem elementiem.

Ja esat analītisks un jums patīk izprast lietotāju uzvedību un pētījumus, karjera UX dizainā varētu būt jums ideāli piemērota. Un otrādi, ja jums piemīt radoša nojauta un jums ir acis uz vizuālo dizainu, lietotāja saskarnes dizains var būt jūsu aicinājums.

Galu galā gan UX, gan UI dizaineri strādā roku rokā, lai radītu produktus, kas ne tikai risina problēmas, bet arī priecē lietotājus. Atzīstot katras disciplīnas unikālās stiprās puses un lomas, organizācijas var izveidot labākus produktus, kas rezonē ar auditoriju un sasniedz biznesa panākumus. Izpratne par šiem sarežģījumiem varētu pavērt ceļu apzinātākai izvēlei neatkarīgi no tā, vai pieņemat darbā dizaineru vai sākat karjeru dinamiskajā digitālā dizaina pasaulē.

Kas ir lietojamība?

Tā ir īpašība, kas apraksta, kā persona var izmantot produktu vai pakalpojumu, lai sasniegtu savu mērķi. Daudzi cilvēki to bieži jauc ar UX dizainu, jo tas ietilpst šajā lietussargā. Tomēr tie nav viens un tas pats.

Atšķirība starp abiem jēdzieniem ir tāda, ka UX ir sarežģīts veselums, kas koncentrējas uz visu lietotāja mijiedarbību ar produktu. No otras puses, lietojamība koncentrējas tikai uz to, vai produkts ir viegli lietojams personai un vai tas atbilst viņu cerībām.

Dizaina lietojamības līmenis ir atkarīgs no tā, kā tā funkcijas atbilst cilvēku vajadzībām. Saskaņā ar Nielsen Norman Group teikto, šī funkcija ir otrā svarīgākā UX un UI, tūlīt pēc lietojamības. Tāpēc neuztveriet to viegli.

Lietojamības būtiskie elementi

Ir vairāki būtiski komponenti, kas nosaka lietojamību, piemēram:

  • Efektivitāte – dizains, kas atbilst lietojamības prasībām un ļauj lietotājiem viegli, ātri un bez šķēršļiem veikt atsevišķus uzdevumus.
  • Iesaistīšanās – lietojamība motivē cilvēkus izbaudīt digitālā produkta lietošanu un regulāri atgriezties pie tā.
  • Kļūdu tolerance – lietotāja saskarnei jābūt skaidrai, lai lietotājs pieļautu pēc iespējas mazāk kļūdu. Tie var paildzināt lietojumprogrammas pirkšanas vai lietošanas procesu un izraisīt vilšanos.
  • Neaizmirstamība – lietojamība ļauj personai viegli un ātri iemācīties izmantot sistēmu, vietni vai lietojumprogrammu. Tādā veidā, kad viņi atgriezīsies, viņiem nebūs problēmu veikt ātru pirkumu vai izmantot dažas funkcijas.
Modern UX design workspace featuring laptop with analytics, iMac display, plants, and minimalist desk accessories on wooden surface

Source: Unsplash.com

UX/UI dizaina nākotnes tendences

Tehnoloģiskie sasniegumi un mainīgās lietotāju vēlmes turpina veidot strauji mainīgo UX/UI dizaina ainavu. Lietotāju pieredzes un lietotāja saskarnes dizaina konverģence kļūst arvien izteiktāka, jo veiksmīgiem digitālajiem produktiem ir nepieciešama abu disciplīnu netraucēta integrācija. Raugoties nākotnē, parādās vairākas galvenās tendences, kas veidos digitālā dizaina nākotni.

Mākslīgais intelekts un mašīnmācīšanās revolucionizē to, kā mēs pieejam personalizācijai dizainā. Saskarnes kļūst arvien adaptīvākas, automātiski pielāgojoties individuālām lietotāja vēlmēm un uzvedībai. Šī pāreja uz “gudru” dizainu nozīmē, ka saskarnes kļūs intuitīvākas un prognozējošākas, paredzot lietotāju vajadzības, pirms tās rodas.

Balss un žestu saskarnes kļūst arvien pamanāmākas, pārejot no vienkāršas uz komandām balstītas mijiedarbības uz dabiskāku sarunvalodas pieredzi. Šī evolūcija liek dizaineriem domāt tālāk par tradicionālajām vizuālajām saskarnēm un apsvērt multimodālus mijiedarbības modeļus, kas nemanāmi apvieno pieskārienu, balss un žestu vadību.

Pieejamība vairs nav pārdomāts, bet gan būtisks dizaina aspekts. Nozare virzās uz “universālā dizaina” pieeju, kurā pieejamības elementi ir iebūvēti pamatpieredzē, nevis pievienoti kā pielāgojumi. Šī pārmaiņa atspoguļo plašāku izpratni par to, ka pieejams dizains sniedz labumu visiem lietotājiem, ne tikai lietotājiem ar invaliditāti.

Vairāku ierīču pieredze kļūst arvien sarežģītāka, un lietotāji sagaida konsekventu, bet optimizētu pieredzi galddatoros, mobilajās ierīcēs, planšetdatoros un jaunajās platformās. Tas prasa plūstošāku pieeju dizainam, kas var pielāgoties dažādiem kontekstiem, vienlaikus saglabājot pamatfunkciju un zīmola konsekvenci.

Paplašinātās un virtuālās realitātes pieaugums pārkāpj tradicionālās saskarnes dizaina robežas. Dizaineriem tagad ir jāapsver telpiskā skaitļošana un trīsdimensiju saskarnes, kas prasa jaunas prasmes un pieejas intuitīvas lietotāju pieredzes radīšanai virtuālajās telpās.

Reālās pasaules UX/UI gadījumu izpēte

Turpinot diskusiju par UX un UI dizainu, ir svarīgi aplūkot, kā teorija pārvēršas praksē, izmantojot reālās pasaules lietojumprogrammas. Gadījumu izpēte var sniegt vērtīgu ieskatu par to, kā uzņēmumi efektīvi ieviesa UX un UI principus, lai uzlabotu savus produktus un palielinātu lietotāju apmierinātību. Šeit ir daži ievērojami piemēri:

1. gadījuma izpēte: Airbnb

🎯Izaicinājums:

Airbnb saskārās ar lietotāju iesaistes un reklāmguvumu līmeņa problēmām, jo īpaši rezervēšanas procesa laikā. Daudzi lietotāji atteicās no rezervācijām sarežģītas saskarnes un milzīgas izvēles dēļ.

💡Šķīdums:

Uzņēmums veica plašu lietotāju izpēti, iekļaujot atsauksmes no lietotājiem visā pasaulē. Viņi izmantoja A/B testēšanu , lai eksperimentētu ar dažādiem dizainiem, koncentrējoties uz rezervēšanas procesa vienkāršošanu. Tas ietvēra katrā solī sniegtās informācijas apjoma racionalizēšanu un vizuālo elementu pārdomāšanu, lai radītu pievilcīgāku pieredzi.

🚀Rezultātu:

Šo izmaiņu rezultātā Airbnb ievērojami palielinājās reklāmguvumu skaits. Lietotāju pieredze uzlabojās, kā rezultātā par 30% samazinājās rezervāciju pamešana un ievērojami palielinājās lietotāju apmierinātības vērtējumi.

2. gadījuma izpēte: Dropbox

🎯Izaicinājums:

Dropbox sākotnēji centās nodot savu vērtības piedāvājumu potenciālajiem lietotājiem, izraisot apjukumu un augstu nodošanas līmeni reģistrēšanās laikā.

💡Šķīdums:

Lai to novērstu, Dropbox veica lietotāju testēšanu , lai labāk izprastu lietotāju cerības un sāpju punktus. Viņi pārveidoja savu pievienošanas procesu, ieviešot interaktīvas apmācības, kas jaunos lietotājus vadīja caur platformas funkcijām. Tika uzlabots arī vizuālais noformējums, lai padarītu to vizuāli pievilcīgāku un vieglāk orientējamu.

🚀Rezultātu:

Šie uzlabojumi izraisīja ievērojamu lietotāju reģistrēšanās pieaugumu par 60% un ievērojami samazināja zuduma ātrumu. Pārveidotā pievienošanas pieredze saņēma pozitīvas atsauksmes no lietotājiem, uzsverot, cik efektīvi ir apvienot UX pētījumus ar lietotāja saskarnes dizaina principiem.

3. gadījuma izpēte: Lieki

🎯Izaicinājums:

Slack mērķis bija nodrošināt nevainojamu saziņas pieredzi komandām, taču saskārās ar problēmām, kas saistītas ar lietojamību un skaidrību, īpaši jauniem lietotājiem, kuri nav pazīstami ar platformu.

💡Šķīdums:

Slack komanda izmantoja lietotāju personas un ceļojumu kartēšanu, lai noteiktu, kā dažāda veida lietotāji mijiedarbojas ar platformu. Viņi optimizēja lietotāja interfeisu, lai tas būtu intuitīvāks, un ieviesa noderīgus rīku padomus un ceļvežus visā lietotāja pieredzē, lai palīdzētu jauniem lietotājiem.

🚀Rezultātu:

Pēc šiem uzlabojumiem Slack ziņoja par dramatisku lietotāju iesaistes pieaugumu un pozitīvām atsauksmēm par pievienošanās procesu. Lietotāju noturēšanas rādītāji uzlabojās, norādot, ka centieni apvienot UX un UI bija efektīvi, izveidojot produktu, ko lietotāji uzskatīja par vērtīgu un viegli lietojamu.

Secinājums

UX/UI dizaina attīstība atspoguļo fundamentālu pāreju uz vairāk uz cilvēku vērstu, iekļaujošu un inteliģentu digitālo pieredzi. Lai gan rīki un tehnoloģijas turpina attīstīties, pamatprincips paliek nemainīgs: veiksmīgam dizainam vispirms ir jāpiešķir prioritāte lietotāju vajadzībām un pieredzei.

Digitālā dizaina nākotne slēpjas ne tikai skaistu saskarņu radīšanā, bet arī jēgpilnas pieredzes radīšanā, kas nemanāmi integrējas lietotāju dzīvē neatkarīgi no viņu spējām vai vēlamajām ierīcēm.

Tā kā šīs tendences turpina attīstīties, dizaineriem ir jāsaglabā līdzsvars starp inovācijām un lietojamību, nodrošinot, ka jaunās tehnoloģijas un pieejas kalpo, lai uzlabotu, nevis sarežģītu lietotāja pieredzi. Visveiksmīgākie dizaini būs tie, kas izmantos šos sasniegumus, vienlaikus paliekot uzticīgi uz lietotāju orientēta dizaina pamatprincipiem.

FAQ

Source: Depositphotos

Bieži uzdotie jautājumi

Kas ir UX dizains un kāpēc tas ir svarīgi?

  1. Uzlabota lietotāju apmierinātība: Labi izpildīts UX dizains nodrošina, ka lietotāji var ātri un viegli atrast nepieciešamo. Piemēram, e-komercijas kontekstā labs UX dizains rada skaidru vietnes struktūru ar labi organizētām produktu kategorijām un vienkāršu maksājuma procesu.
  2. Problēmu risināšana: UX dizaina mērķis ir identificēt un atrisināt lietotāju problēmas, padarot produktus praktiskākus un lietotājam draudzīgākus.
  3. Biznesa panākumi: Radot pozitīvu lietotāja pieredzi, UX dizains var pārliecināt lietotājus palikt vietnē un veikt vēlamās darbības (piemēram, veikt pirkumu), tieši ietekmējot biznesa panākumus.
  4. Pieejamība: UX dizains ņem vērā visu lietotāju, tostarp cilvēku ar invaliditāti, vajadzības, nodrošinot, ka produktus var izmantot pēc iespējas plašāka auditorija.
  5. Efektivitāte: Labs UX dizains piešķir prioritāti funkcionalitātei, atvieglojot lietotājiem uzdevumu izpildi ātri un ar minimālu vilšanos.
  6. Konkurences priekšrocība: mūsdienu digitālajā vidē izcila lietotāja pieredze var atšķirt produktu no konkurentiem.
  7. Rentabilitāte: Identificējot un risinot lietotāju problēmas izstrādes procesa sākumā, UX dizains var ietaupīt uzņēmumus no dārgiem pārveidojumiem vai labojumiem pēc palaišanas.

Būtībā UX dizains ir ļoti svarīgs, jo tas koncentrējas uz tādu produktu radīšanu, kas ne tikai atbilst lietotāju vajadzībām, bet arī nodrošina pozitīvu, efektīvu un patīkamu pieredzi. Šī uz lietotāju orientētā pieeja palielina lietotāju apmierinātību, uzlabo produktu pieņemšanu un, visbeidzot, uzlabo uzņēmējdarbības rezultātus.

Kas ir stiepļu karkass ux dizainā?

Wireframing ir izšķirošs agrīns solis UX projektēšanas procesā. Tas ietver pamata skeleta kontūras izveidi vietnei vai lietojumprogrammas izkārtojumam un funkcionalitātei. Karkasi parasti ir zemas precizitātes, pelēktoņu attēlojumi, kas koncentrējas uz struktūru, hierarhiju un galvenajiem elementiem, nevis vizuālo noformējumu vai saturu.

Karkasa nozīme:

  1. Tas palīdz dizaineriem vizualizēt lapas vai lietotnes pamatstruktūru, pirms ieguldīt laiku detalizētos dizainos.
  2. Tas ļauj ātri veikt iterācijas un vienkāršas modifikācijas, pamatojoties uz lietotāju atsauksmēm.
  3. Tas atvieglo saziņu starp dizaineriem, izstrādātājiem un ieinteresētajām personām, nodrošinot skaidru, pamata produkta attēlojumu.
  4. Tas palīdz noteikt iespējamās lietojamības problēmas projektēšanas procesa sākumā.

Kāda ir algu atšķirība starp UX un UI dizaineriem?

n Eiropā UX dizaineru vidējā alga ir aptuveni 45 000 eiro gadā, savukārt UI dizaineri parasti nopelna aptuveni 40 000 eiro gadā. Tas norāda uz algu starpību aptuveni 5,000 EUR apmērā, un UX lomām parasti ir augstāks atalgojums, jo to darbības joma ir plašāka, kas ietver lietotāju izpēti un pieredzes stratēģiju. Algas var ievērojami atšķirties atkarībā no atrašanās vietas, pieredzes un konkrētās nozares, un lielākās pilsētas bieži piedāvā lielāku kompensāciju nekā mazāki reģioni

Vai UX/UI dizainam ir nepieciešama kodēšana?

Lai gan tas ne vienmēr ir nepieciešams, kodēšanas pamatzināšanas (HTML, CSS) var būt noderīgas, jo īpaši sadarbībai ar izstrādātājiem un precīzāku prototipu izveidei.

Kā AI ietekmē UX un UI dizainu?

AI revolucionizē UX/UI dizainu , izmantojot automatizētu testēšanu, personalizētu lietotāja pieredzi, prognozējošus dizaina ieteikumus un efektīvākus prototipu veidošanas rīkus.

Dalieties ar rakstu
Līdzīgi raksti
AI automatizācijas ieviešanas izaicinājumi e-komercijā
15 min., lai izlasītu

AI automatizācijas ieviešanas izaicinājumi e-komercijā

Jums pieder tiešsaistes veikals. Kādu dienu pamostoties, uz visiem jūsu klientu jautājumiem tiek atbildēts automātiski, jūsu krājumi tiek pārvaldīti perfektā līdzsvarā, un jūsu mārketinga kampaņas tiek palaistas autopilotā. Un tas viss ir pateicoties mākslīgajam intelektam. Izklausās pēc sapņa? Tam nav jābūt. Bet, kā daudzi uzņēmumu īpašnieki ir iemācījušies, ceļš uz šo digitālo utopiju nāk ar […]

Jiri Kral Jiri Kral
Content Manager
Izlasi rakstu
Facebook atjaunina tiešraides video krātuves politiku
3 min., lai izlasītu

Facebook atjaunina tiešraides video krātuves politiku

Facebook ir nācis klajā ar nozīmīgiem paziņojumiem par to, kā tas pārvaldīs tiešraides videoklipus savā tīklā. Būtiskas izmaiņas stāsies spēkā šodien, 2025. gada 19. februārī: visas jaunās tiešraides platformā būs pieejamas tikai 30 dienas pēc to pārraidīšanas. Šī laika beigās tie tiks automātiski izdzēsti no uzņēmuma serveriem.

Katarína Šimčíková Katarína Šimčíková
Project manager, Ecommerce Bridge EU
Izlasi rakstu
E-komercijas mājas lapu izstrādes process
12 min., lai izlasītu

E-komercijas mājas lapu izstrādes process

Vai apsverat iespēju izveidot tiešsaistes veikalu? E-komercijas klātbūtne mūsdienu digitālajā pasaulē ir būtiska gandrīz ikvienai uzņēmējdarbības nozarei. Neatkarīgi no tā, vai esat atzīts zīmols vai uzsākot jaunu tiešsaistes biznesu, ir svarīgi saprast, kā e-komercijas vietnes izstrāde darbojas dažādās e-komercijas platformās. Šīs zināšanas palīdzēs jums novērtēt labākās pielāgotās e-komercijas vietņu izstrādes iespējas jūsu īpašajām vajadzībām. Katras […]

Veronika Šafránová Veronika Šafránová
Marketing manager
Izlasi rakstu
Bridge Now

Jaunākās ziņas TŪLĪT

10+ nelasīts

10+